por Magno Urbano
Com o surgimento do Flash CS3, a Adobe resolveu modificar a linguagem de programação do Flash. A partir de então, estava criado o ActionScript 3.0, que modificava muitos conceitos até então correntes.
Entendo que a ideia foi a de reparar alguns problemas existentes no ActionScript 2.0 e criar, verdadeiramente, uma linguagem orientada aos objectos. Entretanto, foi adicionado um grau significativo de dificuldade à linguagem, tornando-a deveras mais complexa ao utilizador comum ou àqueles que estão a iniciar.
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por Magno Urbano
Na vida real, todos os objectos, geralmente, estão em contacto com outros. Um copo em cima da mesa está em contacto com esta, que assenta e está em contacto com o chão, e assim por diante. Por outras palavras, estar em contacto físico é algo natural no mundo real.

Entretanto, quando é criada uma animação 3D em computador, geralmente os contactos ou colisões (como são chamados tecnicamente) entre objectos são sempre (ou quase sempre) evitados. Isso porque lidar com estas situações aumenta a complexidade do trabalho e as hipóteses de algo sair errado e a animação ficar falsa, irreal.
por Magno Urbano
Lançámos o nosso curso de introdução de Adobe FLASH CS3, que contém 149 minutos de aulas em vídeo, em português, sobre o tema FLASH CS3.
Conteúdo do curso:
- A interface e os seus elementos;
- A ferramenta Brush Tool (pincel) e as Fill Areas (áreas de preenchimento);
- A ferramenta Pencil Tool (lápis) e as Lines (linhas de contorno);
- O Line Tool (ferramenta para criar linhas rectas);
- O Rectangle Tool (ferramenta para criar rectângulos) e os seus diversos parâmetros;
Comentários recentes dos nossos leitores:
- "eu gostava de aprender fazer montagens de imagens fixes" - tania (5/Setembro/2008)
- "kero saber comu eu faxo pla fazer uma montagem com a minha ft ?.. desde já muitu..." - Beatriz (5/Setembro/2008)
- "Posso dar uma sugestão? É o seguinte, é difícil achar algum assunto..." - Danilo Oliveira (5/Setembro/2008)
- "eu quero fazer otimas montagems’" - Ana Luiza (4/Setembro/2008)
- "muiito bo, mas não sei como usá-lo!" - jessica (4/Setembro/2008)
- "Gostei muito do Tópico.. Gostarei se possivel de uma ajuda… Preciso que esta..." - alex (3/Setembro/2008)
- "o Photoshop foi a melhor coisa que já inventaram porque dá para corigir as fotos,..." - carolina (3/Setembro/2008)
por Magno Urbano
Gostaria de aprender a utilizar o Adobe Flash para poder dar um novo rumo à sua carreira profissional ou para simplesmente aprender a fazer animações ou programas interessantes que poderão ser colocados na internet ou distribuídos por CD, DVD ou e-mail? Fique então sintonizado no nosso site pois estamos a preparar um novo curso em vídeo, em CD-ROM, em português, sobre Adobe Flash CS3, que vai ser indicado a todos aqueles possuam qualquer versão de Flash (Standard ou Professional) tanto CS3 quanto CS2.
por Magno Urbano
Está a ser testado um novo tipo de lentes de contacto capaz de projectar imagens directamente na retina.

Isso eliminaria a necessidade de utilizar monitores e aumentaria a privacidade das informações, que seriam vistas apenas pelo utilizador das lentes (até alguém descobrir uma maneira de quebrar a segurança do sistema…) .
Com as lentes, os utilizadores podem ver imagens em realidades virtuais ou assistir a filmes pornográficos (como alguns avidamente sugeriram), com privacidade total e sem uso de drogas.
por Magno Urbano
Começa, finalmente, a chegar ao mercado o teclado Optimus Maximus, criado pela empresa russa Art Lebedev, sobe o qual falámos há alguns anos atrás.
O vídeo com a desmonstração do teclado pode ser visto de seguida:
O Optimus Maximus é um teclado onde cada tecla é um minúsculo ecrã de 48×48 pixels com tecnologia OLED e que permite criar imagens coloridas. Isso abre a possibilidade de cada tecla poder mudar a sua representação e ser reconfigurada para outras funções. Imagine poder usar o Photoshop com um teclado em cujas teclas surgissem os ícones das funções (Paint Brush, Lasso Tool, etc.).
por Magno Urbano
O Photoshop é, sem dúvida, o programa mais utilizado para a manipulação de imagens. Apesar das suas deficiências, ninguém ainda fez nada melhor que possa substituí-lo, nomeadamente em versatilidade e estabilidade. Alguns já tentaram, mas ninguém nunca conseguiu destronar o Photoshop.
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Para aqueles que não podem dispender de uma pipa de massa volumosas quantias de dinheiro para adquirir o Photoshop ou trabalham com sistemas operativos como o Linux, por exemplo, ou outros Unix que não sejam o Mac OS X, a alternativa mais comum é a de utilizar o programa grátis Gimp (gimp.org) que tem melhorado a cada versão.
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