No filme seguinte, poderão ver um fantástico sistema de desenho tridimensional e modelação criado por três pesquisadores da Universidade de Toronto no Canadá.
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CURSO 3DS MAX
O curso que indicamos, ensina a usar o 3DS Max de maneira rápida e plena. É um curso de 3DS MAX fantástico com 671 minutos de aulas!!!!!
Apesar de parecer que é algo difícil aprender a usar o 3DS Max, o curso tem o cuidado de sempre fazer tudo da maneira mais prática e rápida, sem muita conversa. Todo o aprendizado é com aulas em vídeo, em português. São 671 minutos (11 horas e 11 minutos!) de aulas e dezenas de lições. Rápido e fácil. Para mais informações clique no link Curso 3DS Max.
No vídeo seguinte, pode ser vista a demonstração do sistema VideoTrace, que permite criar modelos tridimensionais a partir de vídeos.
Comentários recentes dos nossos leitores:
- "ñ sei mexer em nada do adobe potoshop! e gostaria muiot de aprnder!" - jhonatan souza gomes (21/Novembro/2008)
- "é muito bom!!!!!" - andrea (20/Novembro/2008)
- "adorei muito legal" - nario (20/Novembro/2008)
- "e esse site e bom so q queria colocar meu nome nas minhas fotos blz" - any (20/Novembro/2008)
- "Gostei bastante do artigo parabéns." - Celio Ferraz (20/Novembro/2008)
- "Quero montar uma foto para formatura, colocar a foto de bebê no fundo e sobrepor..." - Patrícia (19/Novembro/2008)
- "montar minhas fotos" - eliane (19/Novembro/2008)
No vídeo seguinte mostramos um novo tipo proposto de manipulação de objectos vectoriais, imagens ou objectos em 3D.
O método desenvolvido por Takeo Igarashi, Tomer Moscovich e John F. Hughes é baptizado de "As Rigid as Possible Shape Manipulation", ou seja, "manipulação de formas da maneira mais rígida possível". Pelo método, as deformações dos objectos ocorrem por processos mais próximos do que acontece no mundo real.
O método é fantástico. Vale uma vista d’olhos.
por Magno Urbano
A empresa DAZ Productions acaba de lançar a nova versão completa do DAZ Studio 3D Bridge para Photoshop – compatível com qualquer versão de Photoshop, da 7 em diante.

Este software permite importar no Photoshop, modelos 3D previamente criados no DAS Studio – como os das imagens neste artigo.

Para mais informações, poderá visitar o site da empresa DAZ Productions.
por Magno Urbano
Eis o novo trailer do novo filme de animação da Pixar chamado Wall-E, a estreiar em junho.
por Magno Urbano
Aí está o “Lifted”, um genial vídeo de animação da Pixar de 2006 que sempre é bom rever.
por Magno Urbano
Na vida real, todos os objectos, geralmente, estão em contacto com outros. Um copo em cima da mesa está em contacto com esta, que assenta e está em contacto com o chão, e assim por diante. Por outras palavras, estar em contacto físico é algo natural no mundo real.

Entretanto, quando é criada uma animação 3D em computador, geralmente os contactos ou colisões (como são chamados tecnicamente) entre objectos são sempre (ou quase sempre) evitados. Isso porque lidar com estas situações aumenta a complexidade do trabalho e as hipóteses de algo sair errado e a animação ficar falsa, irreal.
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