ADOBE FLASH CS3 - CURSO DE INTRODUÇÃO EM CDROM
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DESCRIÇÃO
Quando a questão é criar elementos animados e interactivos na web ou em apresentações ou programas para distribuição em CD-ROM ou DVD-ROM o Adobe Flash é, sem dúvida, o programa indicado a utilizar.
Com imenso potencial de criação gráfica e ilimitado arsenal de comandos da sua linguagem de programação ActionScript, o Flash torna-se ferramenta essencial para os verdadeiros profissionais da web e da multimédia em geral.
Neste empolgante curso em CD, com aulas em vídeo em português, decidimos dar uma ampla visão de todos os aspectos da criação.
Saberá como utilizar as diversas ferramentas do Flash e de que forma pode combiná-las para obter interessantes e dinámicas animações e filmes no Flash.
AULAS DO CURSO
- A interface e os seus elementos;
- A ferramenta Brush Tool (pincel) e as Fill Areas (áreas de preenchimento);
- A ferramenta Pencil Tool (lápis) e as Lines (linhas de contorno);
- O Line Tool (ferramenta para criar linhas rectas);
- O Rectangle Tool (ferramenta para criar rectângulos) e os seus diversos parâmetros;
- O Rectangle Primitive Tool e como mudar os tipos de cantos dos rectângulos;
- O Oval Primitive Tool e como mudar os diversos parâmetros das elipses;
- A ferramenta Polystar Tool e a criação de polígonos e estrelas;
- A ferramenta Text Tool e os parâmetros da criação de textos;
- A funcionalidade do Selection Tool e do Subselection Tool - o controlo de curvas, vértices e curvaturas;
- O Gradient Tool e Gradient Transform e o controlo total na criação de gradientes;
- O Eraser Tool e os seus diversos modos de operação;
- A ferramenta Eyedropper e como utilizá-la correctamente;
- A ferrramenta Pen Tool na criação de curvas;
- O Hand tool e o Zoom na manipulação da área de trabalho;
- Exemplo: uma primeira animacao simples;
- Exemplo: uma animacao sofisticada;
- Exemplo: como criar uma animação Path/Guided - como fazer um objecto seguir um caminho;
- Exemplo: como criar uma animação de forma simples;
- Exemplo: como criar uma animação de forma complexa;
- Exemplo: como utilizar os Shape Hints para controlar uma animação de forma;
- As máscaras - o que são e para que servem e os objectos dentro de objectos;
- Como criar um botão;
- Exemplo: como controlar um filme com um botao (parte 1) - (ActionScript);
- Exemplo: como controlar um filme com um botao (parte final) - (ActionScript);
- Exemplo: como adicionar som a um filme, os diversos modos de operação e os erros crassos;
- Exemplo: como arrastar um filme (ActionScript);
- Os diversos parâmetros para a publicação e produção de um filme;
total: 149 minutos
PÚBLICO ALVO
- Estudantes de licenciatura e pós-graduação em cursos das áreas da Engenharia Informática, Arte e Comunicação, Multimédia e Audiovisuais e Educação Multimédia
- Web designers e projectistas de software multimédia
- Todos aqueles que desejam compreender como tirar partido do seu computador para tratar e integrar colecções de fotografias, sequências de vídeo, grafismos, música e texto numa aplicação interactiva
O AUTOR
Magno Urbano (www.efeitosvisuais.com)
Licenciado em Engenharia Electrónica, optou por trabalhar na Informática, mudando, mais tarde, o seu rumo profissional para a área do grafismo e efeitos visuais. Trabalhou durante 8 anos nesta área, em empresas como a TV Globo e a Foco (hoje RTP Meios). É, desde 1996, consultor e freelancer em efeitos visuais, Web e multimédia. Possui 10 livros publicados em Portugal, entre eles o Google —Guia de Consulta Rápida, dois prémios, artigos e cursos multimédia publicados em revistas nacionais e internacionais. Trabalha, oficialmente, para a Adobe, a testar a linha de produtos gráficos antes do lançamento.
ESTE CURSO CONTÉM TUDO O QUE É PRECISO SABER PARA TORNAR-SE UM VERDADEIRO PROFISSIONAL MULTIMÉDIA!
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