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por Magno Urbano
17 Julho 2008

FLASH - A BIBLIOTECA

 

Quando cria um objecto (symbol) no Adobe Flash este é colocado em algo chamado biblioteca (library), de onde pode ser recuperado para uso, seja no mesmo projecto, seja num projecto diferente.

O Adobe Flash mantém uma biblioteca para cada projecto que fizer e também possui uma biblioteca própria, com diversos objectos prontos a usar.

AS BIBLIOTECAS DO FLASH

Para aceder à biblioteca própria do Flash, com cetenas de botões prontos a usar, vá ao menu Windows > Library > Buttons (ou Windows > Common Libraries > Buttons, conforme a versão de Flash). Verá então uma janela como a da imagem seguinte:

botões biblioteca adobe flash

Nesta janela poderá ver vários "directórios" que contém as classes de botões. Dentro desses directórios vai encontrar botões como os vistos na imagem seguinte.

botões biblioteca adobe flash

Estes botões estão prontos a usar. Basta arrastá-los para a área de animação do Flash e acrescentar o código ActionScript necessário ao funcionamento. Ler o artigo TUTORIAL FLASH CS3: OS BOTÕES, para mais informações sobre o código ActionScript dos botões no Flash.

 

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